[雑談] : どういうシナリオか教えろ

[メイン] GM : 今回予告

僕たちの間に、言葉がなければ僕はこんなにも苦しまなかっただろう。
僕たちの間に、絆がなければ僕はこんなにも傷つかなっただろう。
僕たちの間に、愛がなければ君は僕に喰らわれなかっただろう。
ごめんね。僕の大切な友だち。

シノビクスシナリオ『I am a beast.』

――ただ愛をしりたかっただけだもの

[雑談] GM : 教える

[雑談] GM : 参加したい人はマーカーを置いてくれ(^^)

[雑談] : うぐっ面白そうだァ~!

[雑談] : …シナリオプロローグが面白そうだけど…今からだと5時くらいに終わりそうだもんなァ…

[雑談] GM : 2人用一サイクルだから2時間で終わる

[雑談] : わかった

[情報] GM : シノビクスTRPG Ver.2.4




1.はじめに



 シノビガミTRPGのルールを適当に簡略化してシャンクナイズしたテキストであることを教える
 初見だとちょっと複雑なのでリプレイ動画を見ておくことを…勧める
 シノビガミのキモである戦闘ルールを考えるのが面倒で超簡略化したことを教える 本家の戦闘は面白いから興味があったらルルブを買ってくれ(^^)



・世界観

 一見平穏に見えるこの世界の裏には「海賊」と呼ばれる者たちが暗躍していることを教える
 常人離れした身体能力や様々な秘術を駆使し、死闘を繰り広げているのを教える
 海賊には様々な派閥があり、それぞれ違う思惑を持ちそれぞれの目的のために行動することを教える



・大まかな流れ

 1.オープニング PLにそれぞれの「使命」と「秘密」が配られる

 2.メインフェイズ 他のPCと感情を結んだり、秘密を調べたりする

 3.クライマックスフェイズ 全員で戦う

 4.エンディング 「使命」を達成できたら勝利



・秘匿会話について

 このゲームではGMと自分しか見れない秘匿会話という機能を使うことを教える
 奥義をGMに伝えるとき、GMから「秘密」を伝えられるとき、戦闘でプロット値を決めるときに利用することを教える
 間違えてメインのチャットで話すといろいろな情報が漏れて不利になるので気を付けてくれ(^^)








2.シナリオメイキング




 シノビクスのシナリオは大きく分けると、全員で協力して一つの目標を達成しその過程で全員の使命を達成できる協力型と、PC同士や使命が対立することになる対立型の2つなことを教える

 シナリオの作り方としては、まず物語とその背景を設定し、ラスボスなどのNPCのキャラデータを作り、「使命」と「秘密」を用意しよう
 対立型の場合は、それぞれ相反する「使命」を設定するとそれっぽくなることを教える








3.キャラクターメイキング




・能力値

 HP:一律で6なことを教える

 回避:一律で目標値(ダイスを振ってこの数字以上の値が出たら成功となる)は6なことを教える

 奥義破り:一律で目標値は6なことを教える


・派閥

 派閥は組織ごとに目的が違い、達成しなければならない「使命」が異なることを教える
 ただし、シャンパラと違い「使命」はキャラごとに変わることがあるので注意してくれ(^^)
 また、シナリオによっては最初から派閥が決められていることもあるのを教える


 指定されていない場合は以下の中から1つ選んでくれ(^^)
 
  ・百獣海賊団(斜歯忍群)
   海賊の戦法を研究し、それらを活かした道具を作る集団であることを教える
   技能(後述)の射程を全て+1できる

  ・白ひげ海賊団(鞍馬神流)
   海賊の世界の闇を討ち、表の世界を守る者たち 剣や槍の達人や武術家が多いことを教える
   技能の攻撃力を全て+1できる

  ・超新星(ハグレモノ)
   特定の派閥に所属しないフリーの海賊 超新星同士は協力関係にあることもあるのを教える
   技能の回避への補正を全て+1できる

  ・赤髪海賊団(比良坂機関)
   政府直属の海賊 諜報や工作活動が得意で世界を守るために暗躍することを教える
   戦闘時以外の技能ダイスに失敗した時、もう一度振り直せる

  ・海軍(私立御斎学園)
   力を持つものを世界中から集めた養成機関 表向きには普通の海兵の顔をしているスパイの海賊たちがいることを教える
   戦闘時の攻撃技能の目標値を全て-1できる 目標値がプロット値以下になった場合は、ファンブルのラインも同様に下げる

  ・魚人海賊団(隠忍の血統)
   人に在らざる魚人の海賊 異形の力を持つ故に政府からも歴史からも虐げられてきた
   HPが8になる



・技能

 技能を3つ決めてくれ(^^)

 技能の名前は好きに決めていいのを教える
 ただし、戦闘や「秘密」を探るときなどいろいろな場所で使うので、それを意識して選ぶことを…勧める

 技能の目標値は一律で5なことを教える


 それぞれについて 攻撃力+射程+回避への補正=6 になるように攻撃力、射程、回避への補正を設定してくれ(^^)

   例:攻撃力2 射程2 回避への補正2

  攻撃力:与えられるダメージ
      設定できる値は最低で1から

  射程:攻撃が届く範囲 0だと同プロット値内、1だと隣のプロット値、2だと隣の隣まで、…という感じ
     設定できる値は最低で0から

  回避への補正:この攻撃を避けるために必要な回避の目標値に補正をかける 設定できる値は任意の値
         この数値がマイナスの場合は回避の目標値が下がるが、その際プロット値以下の目標値になった場合、ファンブルのラインも同様に下げる
         例:-2に設定しプロット値6の相手に攻撃 → 回避の目標値は7-2=5 ファンブルは6-2=4以下


・奥義

 奥義は絶対に命中する必殺技なことを教える
 ただし、一度見た奥義については奥義破りを行えるようになるのを教える 奥義破りに成功するとその奥義を無効化できるぞ

 奥義は各キャラ1つ作る 名前は何でもいいことを教える
 以下の効果から選んでくれ(^^) あと奥義を何にしたかは公開せず、秘匿会話でGMに教えてくれ(^^)

 ・クリティカルヒット
  攻撃力4 射程2 の攻撃を1人に対して行う 自分のターンのみで使える
  奥義破りは、攻撃を受けた人が行う

 ・範囲攻撃
  攻撃力2 範囲無限 の攻撃を範囲内の指定したキャラ全員に対して行う 自分のターンのみで使える
  奥義破りは、攻撃を受けた人がそれぞれ行い、失敗した人にのみダメージを与える

 ・不死身
  自分のHPを1d6-1回復できる HPが0になってからも使用できる
  奥義破りは誰でも可能だが、挑戦できる回数は1回

 ・絶対防御
  1回の攻撃に対し4ダメージ軽減できる 自分以外の人に対しても使える
  奥義破りは、攻撃を行った人が行う

 ・完全成功
  判定前に使用するとその判定が成功になる 自分以外の人に対しても使える
  奥義破りは誰でも可能だが、挑戦できる回数は1回

 ・判定妨害
  判定が終った相手に使用でき、相手の振ったダイスの好きな方の出目を1にできる
  奥義破りは、妨害を受けた人が行う

 ・追加攻撃
  相手の回避の失敗が確定し、確実に自分の攻撃が成功するという時、もう一度同じ攻撃ができる
  追加で行われた攻撃の技能ダイスとそれに対する回避ダイスは行わず攻撃できる 要するに攻撃力が2倍になる
  奥義破りは、攻撃を受けた人が行う



・持ち物

 RP用に必要なものなら何を持っていてもいいが、それはダイスの結果に特に影響しないことを教える








4.オープニング



 各PLの「使命」が全員に公開されることを教える
 その後、各PLに秘匿会話で「秘密」が伝えられることを教える



・使命

 これを達成することでゲームクリアになることを教える



・秘密

 そのPCが隠しておきたい、大切な情報なことを教える
 「秘密」の内容は、自ら話したり他の人に教えてはいけないのを教える
 また、「秘密」の中に「本当の使命」や「お宝」の保持情報について記されていることもある



・本当の使命

 「秘密」に記されていることがある使命なことを教える
 これがある場合、「使命」よりこちらが優先され、「本当の使命」を達成することでゲームクリアになることを教える



・お宝

 「秘密」によりGMから渡されることがある特殊な持ち物であることを教える
 持っていると利点があったりなかったりすることを教える
 「お宝」を奪うには、メインフェイズで所持者と戦闘をして勝つか、クライマックスフェイズで所持者と他に「お宝」を狙っている人を倒す必要がある








5.メインフェイズ



 各PCとNPCが交代で行動することを教える
 順番は相談して自由に決めてくれ(^^)

 全員が行動し終えるまでを1サイクルと呼ぶことを教える
 何サイクルまであるかはシナリオによって異なる

 行動時には、以下の5つの中から1つを選んで行ってくれ(^^)
 シーン表がある場合は、シーン表を振ってからRPしよう
 基本的に「戦闘」以外の行動をする際は、シーン開始前に宣言すれば他のPCもRPでシーンに参加できることを教える シーンに登場することで、「交渉」と「感情修正」ができることを教える



 ①「感情」を結ぶ

  「感情」を結びたいPCやNPCを1人指定し、その相手と何らかの感情を覚えるRPをすることを教える
  その状況に沿った技能を振り、成功したらその相手と「感情」を結ぶことができるのを教える
  結ぶ「感情」はダイスで決めることを教える 1d6を振り、以下の感情表からプラスの感情かマイナスの感情の好きな方を選んでくれ(^^)

プラス マイナス
  1 「共感」 「不信」
  2 「友情」 「怒り」
  3 「愛情」 「妬み」
  4 「忠誠」 「侮蔑」
  5 「憧憬」 「劣等感」
  6 「狂信」 「殺意」

  「感情」を結ぶと、「感情」を結んだ相手が他の人の「秘密」を入手した際、自分もその「秘密」を知ることができるのを教える

   例:移動中に転んだシャンクスを「医療術」で治療して感情を結びます → 治療している内にシャンクスに「愛情」の感情を覚えます



 ②「秘密」を探る

  「秘密」を知りたいPCやNPCを1人指定し、その相手の秘密を探るRPをすることを教える
  その状況に沿った技能を振り、成功したらその相手の「秘密」を知ることができるのを教える

   例:「変装術」でベックマンに成り済まし、相談に乗るフリをしながらシャンクスから秘密を聞き出します



 ③「居所」を知る

  「居所」を知りたいPCやNPCを1人指定し、その相手の居所を探るRPをすることを教える
  その状況に沿った技能を振り、成功したらその相手の「居所」を知ることができるのを教える
  「居所」を知ると、その相手と「戦闘」できるようになるのを教える

   例:「色仕掛け」でシャンクスを色気で誑かし、連絡先と住所を教えてもらい居所を知ります



 ④「戦闘」を仕掛ける

  「居所」を知っている相手とのみ、戦闘ができることを教える
  戦闘時のルールはクライマックスフェイズを参照してくれ(^^)
  ただし、メインフェイズでの戦闘は、1ダメージでも攻撃を食らうと脱落となり、相手が脱落した時点で戦闘が終了になることを教える
 
  「戦闘」で勝つと、①相手の「秘密」もしくは「居所」のどちらかを獲得できる
           ②そのキャラクターが自分に持つ「感情」を自由に変えられる、「感情」を結んでなかったら任意の感情を結ばせることができる
           ③相手の持っている「お宝」を奪うことができる
  の中から好きなものを1つ選べることを教える

  また、「感情」を結んだ相手が戦闘をしている場合、そこに乱入できることを教える



 ⑤HPを「回復」する

  HPを回復するRPをすることを教える
  その状況に沿った技能を振り、成功したらHPが全回復し、使えなくなった技能を全て使えるようにできるのを教える

   例:「医療術」で自分を治療します



・ダイスロール

 全ての技能は2d6で振ることを教える
 目標値は一律で5なので、5以上の値が出たら成功となるのを教える

 クリティカルは12で、HPを1回復するか、使えなくなった技能を1つ使えるようにするか選べるのを教える
 ファンブルは2で、技能が1つ使えなくなるのを教える



・感情修正

 シーンに登場している場合、感情修正が可能なことを教える
 1サイクルに一度、「感情」を結んでいる相手のダイスの出目に修正をかけられることを教える
 プラスの「感情」を結んでいる相手には+1、マイナスの「感情」を結んでいる相手には-1できることを教える



・交渉

 シーンに登場している場合、交渉が可能なことを教える
 シーンに登場している他のPCやNPCと交渉して、受け渡しが禁止されていない「秘密」などの情報を交換できることを教える
 自分の「秘密」を自ら教えるのはここでも禁止であることを教える
 交渉は公開で行ってくれ(^^)



・HPが0になった場合

 メインフェイズの戦闘でHPが0になったら、即座にHPが1の状態で復活し、行動を続けられることを教える








6.クライマックスフェイズ



 物語のラストに、ラスボスなどと一緒に全員で戦闘をすることになるのを教える


 
・戦闘の流れ

 各PLがプロット値を決め、秘匿会話でGMに伝えてくれ(^^)

 プロット値順に好きな攻撃技能を振って攻撃だァ~!
 攻撃を受けたら、回避を振って回避してくれ(^^)
 ちなみに、攻撃しない、回避しないという選択もできることを教える

 全員が攻撃し終えるまでを1ラウンドとするのを教える

 奥義については、クリティカルヒットと範囲攻撃は攻撃技能扱いで処理されることを教える
 他の奥義は、上記の奥義効果で指定されているタイミング、指定されてなかったら好きなタイミングで使えることを教える
 また、奥義は1ラウンドに1回のみ使えることを教える




・プロット値

 各PLが1~6の中から数字を選んでくれ(^^) この選んだ数字をプロット値と言うのをお前に教える
 プロット値が大きい順に行動できるぞォ~! 同プロット値に複数いたらダイス振るか譲り合うかして順番を決めてくれ(^^)

 ただし、選んだプロット値" 以 下 "の数字がファンブルとなる つまり、プロット値5を選ぶと目標値は6となり、プロット値6を選ぶと目標値は7になることを教える
 また、プロット値は前述の射程にも関係してくるから、よく考えて選ぶことを…勧める

 同プロット値内は同時行動扱いだから、"同プロット値のキャラ"に攻撃されてHPが0になった場合で、まだ攻撃していない場合は攻撃が可能なことを教える
 同様に、"同プロット値のキャラ"の行動に対する回避や奥義破りでファンブルになったが、まだ攻撃をしていなかった場合も、攻撃を行うことができる
 また、攻撃ダイスでファンブルになり、その後"同プロット値のキャラ"に攻撃された場合は、回避や奥義破りが可能であることを教える

 また、判定妨害によりファンブルになった時でも同様の処理になることを教える



・ダイスロール

 全て2d6で行ってくれ(^^)
 目標値はプロット値が4以下の場合、攻撃が一律で5、回避と奥義破りは一律で6なことを教える
 12がクリティカルで、HPを1回復するか、使えなくなった技能を1つ使えるようにするか選べるのを教える
 2がファンブルで、そのラウンド内の残りのダイスを使った行動(攻撃、回避、奥義破り)が一切できなくなるのを教える
 ダイスを使わない行動(奥義、感情修正)はファンブルしてもできることを教える



・感情修正

 1ラウンドに一度、「感情」を結んでいる相手のダイスの出目に修正をかけられることを教える
 プラスの「感情」を結んでいる相手には+1、マイナスの「感情」を結んでいる相手には-1できることを教える



・秘密の暴露

 クライマックスフェイズ中は自分の「秘密」を暴露してもいいことを教える



・終了条件

 HPが0になると気絶状態となり脱落することを教える
 生存者が全員戦いをやめると判断するまで戦闘が続くことを教える
 「お宝」がある場合、生存者に「お宝」が渡される もし「お宝」を欲しがる人が複数人いたら、それらが1人になるまで戦闘が続行されることを教える







7.エンディング



 生存したPCが「使命」を達成できたか判定することを教える
 「使命」を達成できたら勝利なことを教える
 気絶したPCも含めて後日談をRPして終わり








最後に

 シノビクスTRPGのルールは以上だァ~!
 たぶん戦闘バランスが悪いので必要を感じ次第公式のルルブを読んでくれ(^^)
 あと戦闘と技能はより本家に近づけたバージョンを作るかもしれないの濃厚に


(以上)





更新情報
2.4 メインフェイズの戦闘の報酬に選択肢を追加
2.3 百獣海賊団、白ひげ海賊団、超新星、赤髪海賊団の補正を上方修正 海軍の補正の記述を変更 奥義の追加攻撃の記述を変更 メインフェイズでシーンに登場する条件を変更 メインフェイズに交渉と感情修正を追加 メインフェイズでのクリティカル時の回復量を1に変更 戦闘時の同プロット値の扱いの記述を変更 戦闘時のファンブルしたときの処理を変更 戦闘時のクリティカル効果に選択肢を追加 クライマックスフェイズに秘密の暴露を追加 
2.2 メインフェイズでHPが0になった場合の対処を変更 百獣海賊団、白ひげ海賊団、超新星の補正を下方修正
2.1 HP0時の扱いを気絶に変更 派閥ごとの補正を追加
2.0 戦闘ルールとキャラクターメイキングの大幅な変更 メインフェイズでの「戦闘」に乱入を追加 秘匿会話を行う場面の追加

[雑談] : 最悪GMとタイマンだな…ルフィ

[雑談] GM : タイマンだったら別のシナリオがあるが……

[雑談] : きたぞ

[雑談] : 来たか…

[雑談] GM : 置いてくれ(^^)

[雑談] : ちと待っててね…

[雑談] 仮忍者 : 秘密くれ

[雑談] : 秘密

[雑談] : こっちが書くのか?

[情報] GM : PC1

あなたは人喰いのけだものだ。
あの日、あなたは大好きな友だちを喰らってから、何を食べても味がしない。
そんなあなたの前に現れたのは大好きな友だちと同じ『匂い』のするPC2だ。
この渇きを、飢えを満たす手段は一つしかない。

使命 PC2を喰らう

[雑談] : ルールわかんない

[雑談] 仮忍者 : 秘密はHO的なので実はあなたは○○である
みたいなやつだな、ルフィ

[雑談] : 百合強者ではあるんだけど

[雑談] : 百合は好き、シノビは初

[雑談] GM : わかった

[雑談] 仮忍者 : シノビクスは初だが本家の経験がある
どうにかなるだろ

[情報] GM : PC2

あなたの片割れはPC1によって喰らわれた。
あなたは片割れの仇をとるため、PC1を殺すことにした。

使命 PC1を殺す

[雑談] GM : 本家経験あるなら奥義のところを確認してみてくれ
少し違うかもしれない

[雑談] : きたか 正当なプレイヤー

[雑談] : すげえー!!重い!!!

[雑談] 仮忍者 : PC1とPC2がいる
今のところの設定だと友達を食べた獣、それと同じ匂いがするからPC2を食べたいPC1
PC2の友達を殺されたのでPC1を殺したいPC2がいるわけだ

[雑談] : 成る程な…

[雑談] 仮忍者 : が、秘密ではこれ以上の事実が書かれる場合があるわけだな、ルフィ

[雑談] : へ~!

[雑談] : コレ以上の秘密を抱えてRPするんだな?

[雑談] 仮忍者 : その秘密はゲーム中で相手のものを探ることもできるが、自分から公開することはできない

[雑談] : 成る程…

[雑談] : 匂わせるスキルが必要だな…

[雑談] 仮忍者 : 例えば…
【秘密】
PC1は実は殺したくて殺したかったわけではない
PC2を説得させ、殺さないようにしろとか

[雑談] : あー…そういう

[雑談] : わかった考える…

[雑談] 仮忍者 : 今はどっちがPC1、2をやるかの話になるわけだな、ルフィ

[雑談] : 成る程

[雑談] : どちらをしたい?

[ステータス] GM : ステータス例

【派閥】
・百獣海賊団(射程+1)
【技能】攻撃/射程/回避補正
包丁 6/1/0
ストーキング 2/2/3
きりたん砲 3/3/1

[雑談] GM : これを決めないと秘密が配れないことを教える

[雑談] 仮忍者 : 決まってないなら自分PC1で

[雑談] : わかった2をする

[雑談] GM : わかった

[雑談] : キャラクリだァ〜!!

[雑談] 仮忍者 : 秘密見てから考えよう

[雑談] : そうか秘密先に来るのか

[雑談] : それを見た方がいいな…ルフィ

[雑談] GM : テスト

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] GM : PC1

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] GM : PC1の秘密

あの日からあなたは正気と狂気の狭間にいる。

あの日、あなたの友だちは自ら、あなたにその身を捧げた。
あの日、あなたの友だちはあなたを庇い致命傷を負い、その身を食べてくれと懇願した。
あの日、あなたの友だちはあなたを誘惑し、無理やりその身を喰らわせた。

あの日、あの日、あの日――。

何度もフラッシュバックするのは、あなたに都合のいい光景。


「大好きな友だちが自ら望んで、あなたに喰らわれる」そんな幻想。

そんなことはあり得ない。あり得てはならない。
だって、あまりにも残酷じゃないか。
あなたの『大好きなともだち』こそが、あなたを人喰いに貶めたなんて。
あなたの『大好きなともだち』こそが、あなたをこの飢えと渇きに追い込んだなんて。
あなたは『大好きなともだち』を裏切り喰らった悪いけだものでなくてはならない。
それが、あなたなりの友情の証明だ。友への信頼であり、誠実だ。

あなたの【本当の使命】は『人喰いの悪いけだものである』ことである。

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 仮忍者 : ああ~

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : PC2

[雑談] 仮忍者 : 百合だよね

[秘匿(BGMは..,店長)] : 了解

[雑談] : 百合じゃないのか????

[雑談] 仮忍者 : 使命見てなんとなくロボトミの狼と赤ずきんを思ってさ

[雑談] : あー…

[雑談] 仮忍者 : でも、百合でいいよ

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : PC2の秘密

あなたの一族は『愛し愛されたものを狂気に誘い、喰らわれることで相手を人喰いに貶める』呪いに侵されている。
一族は閉鎖された村で愛のない近親婚を繰り返し、静かに滅びようとしていた。
そんな現状に反発したあなたの片割れは村を飛び出し、PC1と出会い、彼/彼女と絆を結んでしまった。
つまりPC1はあなたの一族にかけられた呪いの被害者でもある。
あなたは片割れが犯した罪を償わなくてはならない。
あなたの【本当の使命】は『PC1をヒトに戻す』ことである。

PC1をヒトに戻す方法、それは再び『相互にプラスの感情を抱いた相手を喰らう』ことである。
とても、残酷な手段だ。
しかし生まれて初めて誰かを愛し愛される予感に、あなたは仄暗い高揚を覚えるだろう。

[雑談] : まァ…気合だな

[雑談] GM : GMはなんでもいい

[雑談] GM : もともとどっちでも使える想定だし

[秘匿(BGMは..,店長)] : 成る程…

[秘匿(BGMは..,店長)] : 食われたらいいんだな?

[秘匿(BGMは..,店長)] : …理解した

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : 表の使命は気にしなくていいよ

[秘匿(BGMは..,店長)] : 了解

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : プラスの感情のところはルルブの感情のところを参照

[雑談] GM : あとはステータス例に従ってキャラクリしてくれ

[秘匿(BGMは..,店長)] : 了解した

[雑談] : 了解

[雑談] 仮忍者 : 奥義は秘匿でGMに送るんだぞ

[雑談] GM : 既プレイシャンに伝えると戦闘以外で変わってるところは忍具がないのと回想シーンの効果がなくなってるところかな……

[雑談] 仮忍者 : 回想シーン自体はできる?

[雑談] GM : 可能

[雑談] 仮忍者 : わかった

[雑談] : わかった

[雑談] GM : 技能はメインでも戦闘でも使うから名前をよく考える人とうるせえ知らねえする人がいる

[雑談] GM : あと秘密と矛盾がない範囲でのねつ造は構わない……っていうか今回はマスターシーンがほとんどないからもう好きにやってくれ

[雑談] 紲星あかり : 何度目でしょうか、紲星あかりです

[ステータス] ハルカ : 【派閥】
・赤髪海賊団
【技能】攻撃/射程/回避補正
ショットガン 6/1/0
妄執なる追撃 1/4/2
スラッグ弾切り替え 3/3/1

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] GM : ちなみにこのけだもの化は「概念的」なものだそうです

[雑談] ハルカ : どうも…ハ、ハルカです

[雑談] ハルカ : よろしく、お願いします

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] GM : シノビガミだったら妖魔化ですが

[雑談] ハルカ : 秘奥義?も秘匿ですよね

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 紲星あかり : 疑似的な妖魔化と思ってもいい?

[雑談] GM : 秘匿だ あと名前も考えといてくれ

[雑談] 紲星あかり : ええ、そうですよ!

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] GM : それでもいいですし、ほんとに好きにとらえて大丈夫です

[雑談] ハルカ : ありがとうございます

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] GM : 人でないことと、人を喰らうことだけ守ってくれれば

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : 躍動する執念
自分のHPを1d6-1回復できる HPが0になってからも使用できる
奥義破りは誰でも可能だが、挑戦できる回数は1回

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : コレにします…

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : 効果は不死身ですね

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : はい…

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : 戦闘の一ラウンドに一回、どのタイミングでも発動できるということに注意してください

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : 大半は死んだときですが

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : 了解です…

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : あとは最初の一回は無条件で使えるが、そのあとは奥義破りで無効化されてしまうことがあるというくらいですね

[ステータス] 紲星あかり : 派閥
超新星(ハグレモノ)、回避に+1
技能
ごはんですね
攻撃力4 射程1 回避への補正1
お腹がすきました
攻撃力2 射程2 回避への補正2
がぶり
攻撃力6 射程0 回避への補正0

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : 了解です…

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 紲星あかり : 折角です、人外ボイスロイドでやりましょう

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 紲星あかり : 奥義は「解体を待つ被食者」
効果は「判定妨害」

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] GM : 何かアドバイスしたかったのですが初心シャン相手なのでアドバイスするのがかわいそうな気がしてきました

[雑談] ハルカ : …うまく立ち回れるでしょうか、うう…

[雑談] GM : 戦闘と判定以外はアドリブ卓とおんなじ感じでやってもらって大丈夫ですよ

[雑談] ハルカ : わかりました…はい

[メイン] GM : 準備は大丈夫ですか?

[メイン] ハルカ :

[メイン] 紲星あかり :

[メイン] ハルカ : わかりました…

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 紲星あかり : うーん、初心シャン相手の構成ではなかったかもです

[メイン] 紲星あかり : 「ああ、お腹がすきましたね」

[メイン] ハルカ : …そうですか

[メイン] GM : HPを設定しておいてください

[メイン] ハルカ : はい…

[メイン] system : [ 紲星あかり ] HP : 0 → 6

[メイン] 紲星あかり : 「ええ、実にお腹がすきました
空腹です」

[メイン] ハルカ : そうですか、獣さん

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 紲星あかり :

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] GM : 一応これはルルブに書いてないので申し上げておきますが、HP最大値以上の攻撃を喰らってもHPは-にはならないことに注意してください

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 紲星あかり : サカナギってなっても同プロットじゃ適応されませんよね

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] GM : はい

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 紲星あかり : …じゃあ下の技能死んでませんか?

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] GM : そうですね

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 紲星あかり : ……🌈

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 紲星あかり : 変えても…いいですか?

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] GM : まだ始まってないのでいいですよ

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 紲星あかり : ありがとうございます…

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] GM : そもそも合計値が0ですね

[メイン] GM : ちょっと待っててくださいね

[メイン] ハルカ : はい…

[メイン] ハルカ : 待ってます

[メイン] 紲星あかり : はい、お手数をお掛けしました

[メイン] GM : それでは

[メイン] ハルカ :

[メイン] GM : 出航だァ~~~!!!

[メイン] ハルカ : 出航です…

[メイン] 紲星あかり : 出航ですね!

[メイン] GM : 導入文を書いときますがなんとなくでとらえていいです

[メイン] ハルカ : はい…

[メイン] GM : あとメインフェイス入りたかったら言ってください

[メイン] 紲星あかり : はい

[メイン] ハルカ : わかりました…

[メイン] GM : 『あるところに、わるいけだものがいました。
ある日、わるいけだものは大好きなともだちをだまし、たべてしまいました。
大好きなともだちをたべてからわるいけだものは、なにをたべてもまんぞくできません。
大好きなともだちは、とっても、とってもおいしかったのです。
そんなわるいけだものの前にあらわれたのは、大好きなともだちとおなじ匂いのするにんげんでした。』

[メイン] GM : ではどうぞ

[メイン] ハルカ :

[雑談] GM : 過去最高に丸投げした導入

[メイン] 紲星あかり : 「くう、くう、くう
お腹がすきますね」

[メイン] ハルカ : 貴女が…?

[メイン] ハルカ : いえ…わかりました、はい…

[メイン] 紲星あかり : 「あれ、この匂いは」
首を傾げる

[メイン] ハルカ :

[メイン] ハルカ : …お名前を、聞かせてください

[メイン] 紲星あかり : 「わ!」
ぱあっと顔を光らせる。

[メイン] ハルカ : 銃口を向ける

[メイン] ハルカ : どうも

[メイン] 紲星あかり : 「紲星あかりです!あなた、いい匂いですね!」

[メイン] ハルカ : ハルカ…伊草ハルカです

[メイン] 紲星あかり : 「私の友達と、すっごく似てる匂い!」

[メイン] ハルカ : …来ないでください

[メイン] 紲星あかり : 「あ、これはどうも」
お辞儀をする

[メイン] ハルカ :

[メイン] 紲星あかり : 「え、なんでですか?」

[メイン] ハルカ : その片手の物と、臭いです

[メイン] 紲星あかり : 「ええ、そうでしょうか?」
すんすん、と鼻をならす

[メイン] ハルカ : 顔を顰める

[メイン] 紲星あかり : 「うん、いい匂いですよ!」

[メイン] ハルカ : …そうですか

[メイン] 紲星あかり : にっこり、笑う

[メイン] 紲星あかり : 「これはナイフ…ではなく
私の、牙です」

[メイン] ハルカ : そうですか

[メイン] 紲星あかり : 「私の一部です
それでも、ダメですか?」

[メイン] ハルカ : 銃を下げる

[メイン] 紲星あかり : 悲しそうな目で、ハルカを見つめる

[メイン] ハルカ : せめて、閉まってください

[メイン] ハルカ : 刃物をちらつかされたら、話しづらいです…

[メイン] 紲星あかり : 「それはできません
私は人食いの、けだものなので」

[メイン] ハルカ : 獣も、喰らう時以外隠します

[メイン] ハルカ : そうじゃなきゃ、ここで殺すしかないです…

[メイン] 紲星あかり : 「そうですか」
私の牙を、下げる

[雑談] ハルカ : あかりさんのがぶりあと1余ってませんか…?

[メイン] ハルカ : …はい

[雑談] GM : うん

[雑談] ハルカ : そうですか…

[雑談] GM : いや、補正抜いてるだけだね

[メイン] ハルカ : …やっぱり、貴女が食べたんですね

[メイン] 紲星あかり : 「はい!」

[雑談] ハルカ : …しまった

[メイン] ハルカ :

[メイン] ハルカ : 呆気に取られたような顔をする

[メイン] 紲星あかり : 「とってもおいしかったです!」

[ステータス] ハルカ : 【派閥】
・赤髪海賊団
【技能】攻撃/射程/回避補正
ショットガン 6/0/0
妄執なる追撃 1/3/2
スラッグ弾切り替え 3/2/1

[メイン] ハルカ : そうですか…聞きたくなかったです

[雑談] 紲星あかり : あ、回避に+されるわけじゃなかった
まあいいか

[メイン] ハルカ : 今も…食べたらないんですか?

[メイン] 紲星あかり : 「ええ、食べてからずうっと、ずうっと、お腹がすきます」

[メイン] ハルカ : そうですか…

[メイン] 紲星あかり : 「くう、くう、となっているんです
むかしも、いまも、これからも」

[メイン] ハルカ : 私も、いい匂いって言いましたね

[メイン] 紲星あかり : 「はい!」

[メイン] ハルカ : …食べたいんですか?

[メイン] 紲星あかり : 「とても!」

[メイン] ハルカ : …はぁ

[メイン] 紲星あかり : 「わたしはけだものなのでしょうがないです!」

[メイン] ハルカ : 昔から、けだものですか

[雑談] GM : 再掲ですが今回は1サイクルということでメインフェイズが1回しか出来ないことに注意してください

[雑談] ハルカ : 了解です…

[メイン] 紲星あかり : 「ええ、はい」

[メイン] ハルカ : …では、殺さないといけないですね

[メイン] ハルカ : ずっと、そうやって…

[メイン] ハルカ : 開き直るなら…

[メイン] 紲星あかり : 「そうですか」

[メイン] 紲星あかり : 「私も食べないとですね
獣として、怪物として、けだものとして」

[メイン] ハルカ : 私も、人として殺します

[メイン] ハルカ : すべき事、です

[メイン] 紲星あかり : 「ええ、ボイスロイドになったので
人ではないんです」

[メイン] ハルカ : そうですか…

[メイン] 紲星あかり : 「人外の、私は、あなたを食べないと」

[メイン] ハルカ :

[メイン] ハルカ : この夜は待ちます

[メイン] 紲星あかり : 「どうにも、お腹が減ってしょうがないんです」

[メイン] ハルカ : 夜闇の中では、獣を逃しかねません

[メイン] ハルカ : 朝が来る頃には…狩ります

[メイン] 紲星あかり : 「では、また明日ですね!」

[メイン] ハルカ : はい

[メイン] 紲星あかり : 笑顔で、バイバーイと手を振りながら、体は闇に紛れ、隠れる

[メイン] ハルカ : 澱み切った目でそれを見つめる

[メイン] 紲星あかり : 「あなたの体、楽しみにしていますよ!」

[メイン] ハルカ : そうですか…どうでもいいです

[メイン] 紲星あかり : そう言い切るころには──完全に見えなくなり、そこにはハルカと闇の森だけが残った。

[メイン] ハルカ : …私は、殺しに来ました

[メイン] ハルカ : 殺しに来ました

[メイン] ハルカ : 殺しに来ました…

[メイン] ハルカ : 暗示するように呟きながら銃を片手にフラつく足で、ハルカも闇の中に消える

[メイン] ハルカ : 仄かに輝く天輪が見えなくなる頃には、そこには静寂だけが残っていた

[メイン] GM : よろしいか

[メイン] ハルカ : はい

[メイン] 紲星あかり : はい!

[メイン] GM : ではメインフェイズを開始する

[メイン] ハルカ : はい…

[メイン] GM : どっちから先に行動するか教えろ……と言いたいが、あかりがお手本を見せてもいいぞ、ルフィ

[メイン] 紲星あかり : いいですよー

[メイン] ハルカ : 助かります…

[メイン] GM : シーン表は何でもいい

[メイン] 紲星あかり : まず…感情を結びに行くか、情報判定をするか、戦闘をする…のどれかを宣言します

[メイン] 紲星あかり : 今回だと戦闘は無視していいです

[メイン] ハルカ : はい

[メイン] GM : あとは回復判定もあるが今回は気にしなくていいな

[メイン] 紲星あかり : 情報判定は秘密、居所(戦闘をするために必要な情報)

[メイン] ハルカ : ふむふむ…

[メイン] 紲星あかり : 感情は互いにどういう感情を結べるかですね
+-あります
今回はこれやります

[メイン] ハルカ : わかりました…

[メイン] 紲星あかり : 感情を結ぶと、結んだ人が秘密をゲットしたらもう一人にも秘密を共有したり、補正にプラマイをかけれますね

[メイン] 紲星あかり : 宣言したら、シーン表です

[メイン] 紲星あかり : ST シーン表(7) > 清廉な気配が漂う森の中。鳥の囀りや、そよ風が樹々を通り過ぎる音が聞こえる。

[メイン] 紲星あかり : この場合だと…森の場面ですね

[メイン] ハルカ : 森の中…

[メイン] GM : いいの引いたね

[メイン] 紲星あかり : ハルカさんと感情を結びますよ

[メイン] 紲星あかり : 「あ、また会いましたね!」

[メイン] ハルカ : …ええ

[メイン] ハルカ : 狩の為には、把握しておきたかったので

[メイン] 紲星あかり : 「まだ暗いですね、風がちょっと寒いです!」

[メイン] 紲星あかり : 「あ、鳥さんの声がしますね」

[メイン] ハルカ : …そうですね

[メイン] 紲星あかり : 「多分あの鳥さんは食べたと思います!
でも、まだお腹は満たされません」

[メイン] ハルカ : 多分…そうですか

[メイン] 紲星あかり : 「ええ、いろんなものを食べたので」

[メイン] ハルカ : 何を食べても、満たされないんですね

[メイン] 紲星あかり : 「はい、あなたなら満たしてくれると思います
だから食べたいです!」
手をぶらぶらとさせながら、その様子は楽しみのようで。

[メイン] ハルカ : …そうですか

[メイン] ハルカ : 食べられるといいですね、その前に殺しますが

[メイン] ハルカ : 再び淀んだ瞳で捉える

[メイン] 紲星あかり : 「ああ、でも…すごくお腹がすきました…
仕方ないですね」
とナイフを構え、ハルカとは別方向に投げる

[メイン] ハルカ :

[メイン] 紲星あかり : ドス、と刺さった音がする。

[メイン] ハルカ : ……

[メイン] 紲星あかり : 「鳥さんが死んでくれました!」

[メイン] ハルカ : 殺したんでしょうに…

[メイン] 紲星あかり : 「先に食べておきましょう!」

[メイン] ハルカ : …好きにしてください

[メイン] ハルカ : 最後の晩餐かもしれませんね

[メイン] 紲星あかり : ごはんですねで感情判定します

[メイン] GM : わかった

[メイン] 紲星あかり : SG<=5

[メイン] 紲星あかり : 🌈

[メイン] ハルカ : 🌈

[メイン] GM :

シャ

[メイン] 紲星あかり : SG>=5

[メイン] 紲星あかり : あれー?

[メイン] GM : もう一回やってみて

[メイン] 紲星あかり : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[メイン] 紲星あかり : あ、できたできた

[メイン] 紲星あかり : 判定は2d6で5以上で成功ですね

[メイン] 紲星あかり : 今回は成功しました

[メイン] ハルカ : へえ…

[メイン] GM : 感情表のコマンドはetで両方の人物が振ることを教える

[メイン] 紲星あかり : ET 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス)

[メイン] ハルカ : 私も振る感じですか

[メイン] GM : はい

[メイン] ハルカ : etですか?

[メイン] GM : そうですね

[メイン] ハルカ : ET 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス)

[メイン] 紲星あかり : 一緒ですね

[メイン] GM : あとはプラスの感情かマイナスの感情か選んでください

[メイン] ハルカ : …この場合、使命への忠誠みたいな物ですので、一応プラスで

[メイン] 紲星あかり : これだと相手に忠誠を覚えるか、侮蔑を覚えるかですね

[メイン] 紲星あかり : 私に対してなので侮蔑でいいですよ?

[メイン] ハルカ : ふーむ…

[メイン] GM : 結構自由にとらえて大丈夫ですよ

[メイン] ハルカ : まあ…どっちでもいいか

[メイン] ハルカ : じゃあ侮辱で

[メイン] 紲星あかり : ただ、今回の場合だと私が敵なのでーのほうがよろしいかと

[メイン] ハルカ : ええ、そうですね

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : 侮蔑だと使命の達成条件にならないですね

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : 達成できる気がしない…

[秘匿(BGMは..,店長)] GM :

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : RP間違えたな…

[メイン] 紲星あかり : 「ハルカさんは私の人食いを認めてくれません
その態度、侮蔑です」

[メイン] ハルカ : …まあ、そりゃそうです

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : クライマックスフェイズで勝利して感情を書き換えるという方法がありました

[メイン] ハルカ : 獣は狩るだけ…

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : 今回はそれを狙ってみましょう

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : わかりました…

[メイン] 紲星あかり : というわけで互いにーですね
同じシーンにいる時に感情修正といって相手のダイスの出目の目標値を1あげることができます

[メイン] ハルカ : 成る程…

[メイン] 紲星あかり : 成功しにくくなるんですね

[メイン] 紲星あかり : では、私のシーンは以上です

[メイン] ハルカ : はい…

[メイン] ハルカ : 今度は私の番ですね…?

[メイン] GM : シノビクスだとダイスの出目-1ですね

[メイン] GM : はい

[メイン] 紲星あかり : ちなみに感情は判定一回で互いに結べていますね

[メイン] ハルカ : はい…

[メイン] ハルカ : えーっと感情はやったから…

[メイン] 紲星あかり : この場合だと…私の秘密くらいですかね

[メイン] ハルカ : まぁ…そうなりますね

[メイン] ハルカ : どうせ場所は変わりませんし

[メイン] 紲星あかり : あとシーンには私を出さなくてもいいです
一人で調べてもいいです

[メイン] ハルカ : わかりました…

[メイン] ハルカ : では…

[メイン] ハルカ : 壊れた人形の如くこの森の中を歩く

[メイン] ハルカ : 狩り殺す相手の顔を目に焼き付けて、その痕跡を辿る

[メイン] ハルカ : 足音、匂い、影、残留物

[雑談] GM : シーン表は本来振ってほしいですがまあ別にこだわってはないです

[メイン] ハルカ : 歩き通して、歩き通してそれでも森の中をフラつく

[雑談] ハルカ : しまった…

[雑談] 紲星あかり : まあシーン自体は自由じゃなかったです?

[雑談] ハルカ : 完全に判断力落ちてきてる、気をつけないと

[雑談] 紲星あかり : それとも出島シーン表でも振りますか?

[メイン] ハルカ : どこかに何かあればいい、それだけ

[雑談] GM : 本家プレイヤーはいつもそういうこという

[メイン] ハルカ :

[メイン] ハルカ : コレは取り敢えず、技の奴で判定すればいいですかね

[メイン] ハルカ : 妄執で判定してみます

[雑談] 紲星あかり : 渡来人の接3か忍具1つは酷いと思います

[メイン] GM : わかった

[メイン] ハルカ : さっきのやつと同じ判定でいいんですかね…

[雑談] GM : DST 出島シーン表(5) > スラム。かろうじて生き延びている人たちが肩を寄せ合い生きているようだ。ここなら辛うじて安心できるかも……。

[雑談] 紲星あかり : 癒し来たな…

[メイン] GM : 基本判定は5です

[メイン] ハルカ : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 10[5,5] > 10 > 成功

[メイン] GM : 成功ですね

[メイン] ハルカ : はい…

[雑談] GM : やばいダンブルドアの呪いが

[メイン] 紲星あかり : そしたら秘密がハルカさんに送られてきますね

[雑談] ハルカ : マルフォイこちらに

[メイン] ハルカ : わかりました…

[メイン] GM :

[メイン] 紲星あかり : まあタイマンですし見てる人いるかどうかわかりませんが公開してもいいですけどね

[メイン] GM : 2人なので全体公開します

[メイン] ハルカ : わかりました…

[雑談] 紲星あかり : 今まで起きてて観戦してる人はいるんでしょうかね

[メイン] GM : PC1の秘密

あの日からあなたは正気と狂気の狭間にいる。

あの日、あなたの友だちは自ら、あなたにその身を捧げた。
あの日、あなたの友だちはあなたを庇い致命傷を負い、その身を食べてくれと懇願した。
あの日、あなたの友だちはあなたを誘惑し、無理やりその身を喰らわせた。

あの日、あの日、あの日――。

何度もフラッシュバックするのは、あなたに都合のいい光景。


「大好きな友だちが自ら望んで、あなたに喰らわれる」そんな幻想。

そんなことはあり得ない。あり得てはならない。
だって、あまりにも残酷じゃないか。
あなたの『大好きなともだち』こそが、あなたを人喰いに貶めたなんて。
あなたの『大好きなともだち』こそが、あなたをこの飢えと渇きに追い込んだなんて。
あなたは『大好きなともだち』を裏切り喰らった悪いけだものでなくてはならない。
それが、あなたなりの友情の証明だ。友への信頼であり、誠実だ。

あなたの【本当の使命】は『人喰いの悪いけだものである』ことである。

[雑談] GM : そもそもシノビクス観戦シャン少ないしなァ…

[雑談] ハルカ : ですね…

[メイン] ハルカ : …この、痕跡

[雑談] 紲星あかり : ログは見る人いるでしょう…

[雑談] GM : 語られないしなァ…

[メイン] ハルカ : …はぁ

[メイン] ハルカ : そうですか

[メイン] ハルカ : まぁ…

[メイン] ハルカ : …そうなりますよね、どうせ

[メイン] ハルカ : 殺します、殺します…

[メイン] ハルカ : 貴女を殺します…

[雑談] GM : なんとなく少人数で回してる感覚があるので新しい人が欲しいのはあります

[メイン] ハルカ : そう呟きながら、またハルカは森の闇に消えていった

[メイン] ハルカ : …シーン終わり

[雑談] ハルカ : シノビクス、慣れたいです

[雑談] 紲星あかり : やはり忍法を追加してゲーム性をあげるとかになるんでしょうかね

[メイン] GM : わかった

[雑談] 紲星あかり : 戦闘のシステムが難しいからチクショウ!

[雑談] GM : 参加者の満足度は高いと思ってるんですけどね、ありがたい限りです

[メイン] GM : これからクライマックスフェイズを始める

[メイン] ハルカ : はい

[メイン] 紲星あかり : はい!

[メイン] GM : ……約束の刻が来た。

[メイン] 紲星あかり : 「ああ、すっかりお腹がすきました!」

[雑談] : いるよ

[雑談] 紲星あかり : こわい

[メイン] ハルカ : 朝日が登り始まるころ、ハルカは立っていた

[雑談] GM : うわ!ありがとう!

[雑談] : お前を見ている

[メイン] ハルカ : 殺す為に、狩の為に

[雑談] : 見ていた

[雑談] : 見続ける

[雑談] ハルカ : こわいです…

[メイン] ハルカ : 約束違わず、殺しに来ました

[メイン] ハルカ : 獣の、あかりさん

[メイン] 紲星あかり : 彼女は何も考えていない
いや、来る食事の時の味などは考えているかもしれないが、それだけ。

[メイン] 紲星あかり : ぶらぶらと、徘徊しているとき。

[メイン] ハルカ :

[メイン] 紲星あかり : 「あ、ハルカさん!
こんにちは!」
ぺこりをお辞儀をする。

[メイン] ハルカ : こんにちは…

[メイン] ハルカ : 今日が、最後ですね

[メイン] ハルカ : まぁ…約束通り

[メイン] 紲星あかり : 「ええ、あなたを食べます!」

[メイン] ハルカ : 殺しますね

[メイン] 紲星あかり : その顔は笑顔だ。
まるで、夕食が楽しみで仕方がない子供のような無邪気さ。

[メイン] ハルカ : それを見る顔は、特に何もなかった

[メイン] ハルカ : 笑っているようで、そうでもない

[メイン] ハルカ : 顔の形なだけで、意思は特に希薄に見える

[メイン] ハルカ : ある意味、何も考えてないのだろう

[メイン] ハルカ : 狩りに来ただけなのだから…

[メイン] 紲星あかり : 最も、その本心はどうかわからない。
が、獣の心を考えるのは無駄だ。
どちらにせよ、食うか殺されるかしかないのだから。

[メイン] ハルカ : …では

[メイン] ハルカ : 銃口を向ける

[メイン] 紲星あかり : ”牙”を構える

[メイン] 紲星あかり : 「ええ、ではいただきます!」

[雑談] 紲星あかり : 私は大丈夫です

[雑談] ハルカ : わたしも問題ないです

[メイン] GM : クライマックス戦闘を始める

[メイン] ハルカ : はい

[雑談] 紲星あかり : シノビクスの楽しい所はRPだと思います
今回みたいなHOが重かったり設定が重いのもあるのでそれに合わせればいいのが

[メイン] GM : その前に、クライマックス戦闘勝者には相手の感情を書き換えるアイテム(シノビガミだと変心丸相当)を2つプレゼントすることを教える

[雑談] ハルカ : ですね…

[メイン] ハルカ :

[メイン] 紲星あかり : 「へ~!あとで食べましょう!」

[メイン] ハルカ : そうですか

[メイン] GM : では一ラウンド目を始める プロット値(下の盤面の大きい数字)を秘匿で送ってくれ

[メイン] 紲星あかり : ちなみに数字が大きいと先に行動できますが、その分失敗しやすくなります

[メイン] 紲星あかり : 小さいとその逆ですね

[メイン] ハルカ : 成る程…

[雑談] 紲星あかり : コストの概念ないですからねえシノビクス

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : では4に

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : わかった

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 紲星あかり : 3で

[メイン] GM : ハルカ4あかり3

[メイン] 紲星あかり : ではお先にどうぞ

[メイン] ハルカ : はい…

[メイン] ハルカ : どう振る感じですかね

[雑談] GM : うん…

[メイン] 紲星あかり : まず何使うか宣言ですね

[メイン] GM : 基本技能の判定値は5です

[メイン] ハルカ : ではスラッグ弾で

[メイン] GM : わかった

[メイン] 紲星あかり : 「SG#4>=5」

[メイン] 紲星あかり : ですね

[メイン] ハルカ : ありがとうございます…

[メイン] ハルカ : SG#4>=5 (SG@12#4>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] 紲星あかり : #の後はプロット値を入れてください

[メイン] ハルカ : はい、わかりました…

[メイン] GM : 次は回避判定です

[メイン] 紲星あかり : 回避は7ですか

[メイン] GM : 回避補正が1なので目標値は7ですね

[メイン] 紲星あかり : SG#3>=7 (SG@12#3>=7) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[メイン] 紲星あかり : おおっと

[メイン] ハルカ : では、ブチ抜きます

[メイン] ハルカ : 1d3ですかね…

[メイン] 紲星あかり : 3ダメージですね

[メイン] GM : 3ダメージで大丈夫です

[メイン] ハルカ : そのまんま3か、わかりました…

[メイン] 紲星あかり : ドン、と胸元に穴が開く。

[メイン] 紲星あかり : 「あー、痛いですね」

[メイン] system : [ 紲星あかり ] HP : 6 → 3

[メイン] ハルカ : …随分と丈夫ですね

[メイン] ハルカ : まあ、想定内です

[雑談] GM : チュートリアル卓立てたいな…

[雑談] ハルカ : ありだと思います…

[メイン] 紲星あかり : 「ええ、けだものなので!」

[メイン] ハルカ : そうですか…

[メイン] GM : ではあかりさん

[雑談] 紲星あかり : 本家だとHP1つにつき四肢一本ですからねー

[雑談] ハルカ : へえ、重いですね

[メイン] 紲星あかり : ごはんですねを使います

[メイン] 紲星あかり : SG#3>=5 (SG@12#3>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] ハルカ : SG#4>=7 回避です (SG@12#4>=7) > 6[3,3] > 6 > 失敗

[雑談] GM : ちなみに第1回チュートリアルは百合に乗っ取られた

[メイン] ハルカ : …ぐぅ…っ

[雑談] 紲星あかり : 🌈

[メイン] GM : 4ダメージですね

[メイン] ハルカ : 食いちぎられた腕を引き縛る

[メイン] system : [ ハルカ ] HP : 6 → 2

[メイン] 紲星あかり : 牙…ナイフで嚙みたてる

[メイン] ハルカ : 痛いですね…えぇ…

[雑談] ハルカ : 🌈

[メイン] 紲星あかり : 「そうですか、悲しいです」

[メイン] 紲星あかり : 「痛いのは誰だっていやでしょう」

[メイン] ハルカ : ダラダラと流れる血を横目に見返す

[メイン] ハルカ : まぁ…痛いのはお互い様ですね

[雑談] GM : あの頃は百合卓入ったことない初心者と言っていたプレイヤーは百合同窓会にいた

[雑談] 紲星あかり : 成長したんですね

[雑談] ハルカ : こわい

[雑談] GM : こわい

[メイン] 紲星あかり : 「ええ、すぐにどっちかがくたばりますよ」

[メイン] ハルカ : …そうでしょうね

[雑談] GM : まあ俺も……(意味深に無言)

[雑談] 紲星あかり : お前を見ている

[メイン] ハルカ : 出血量を考えれば、どちらにせよくたばるだろう

[メイン] ハルカ : なら、殺し切れるように仕留めなければ…

[雑談] ハルカ : 見てます

[メイン] 紲星あかり : 「なんでもいいです、食べれれば」

[雑談] GM : こわい

[メイン] 紲星あかり : 以上です

[メイン] ハルカ : またプロットですかね

[メイン] GM : 2ラウンド目を始める プロット値を秘匿で送ってくれ

[メイン] 紲星あかり : 戦闘はこれの繰り返しですね

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : もう一度4に

[メイン] ハルカ : はい…

[秘匿(BGMは..,紲星あかり)] 紲星あかり : んー…4で

[メイン] GM : ハルカあかり4

[メイン] ハルカ :

[メイン] ハルカ : イニシアチブ勝負ですかね…

[メイン] 紲星あかり : 「同じ速さですね!」

[メイン] GM : 譲り合いでもいいしチョイスで決めてもいい

[メイン] 紲星あかり : 処理的には同タイミングですよ

[メイン] ハルカ : チョイスにしますか…

[メイン] GM : わかった

[メイン] 紲星あかり : そのためこっちが先に倒してもその後の攻撃でやられたら両方倒れたことになります

[メイン] GM : choice[あかり,ハルカ] (choice[あかり,ハルカ]) > ハルカ

[メイン] ハルカ : 成る程…

[メイン] ハルカ : じゃあ、スラッグ弾しますね

[メイン] GM : わかった

[メイン] ハルカ : SG#4>=5 (SG@12#4>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] 紲星あかり : 成程

[メイン] 紲星あかり : 回避しますよ

[メイン] ハルカ : はい、死んでください

[メイン] 紲星あかり : SG#4>=7 (SG@12#4>=7) > 4[1,3] > 4 > ファンブル

[メイン] 紲星あかり : 「あー…」

[メイン] ハルカ :

[メイン] ハルカ : 痛いですか?

[メイン] 紲星あかり : 二発目の銃声は、体に風穴を開けた。

[メイン] 紲星あかり : 「すごく、すごく痛いです」

[メイン] ハルカ : でしょうね

[メイン] ハルカ : 獣のための、弾丸です

[メイン] 紲星あかり : ……が、獣は死が見えたからといって、諦めるものではない。

[メイン] ハルカ : そうですか

[メイン] 紲星あかり : そのまま、牙を構え、ハルカに向かう

[メイン] ハルカ : …殺しにくる気、ですか

[メイン] 紲星あかり : お腹がすきましたを使って攻撃します

[メイン] GM : わかった

[メイン] 紲星あかり : SG#4>=5 (SG@12#4>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[メイン] ハルカ : SG#4>=8 (SG@12#4>=8) > 6[2,4] > 6 > 失敗

[メイン] ハルカ : …っがあっあ…

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : 奥義切ればほぼ勝てます

[メイン] 紲星あかり : 胸にナイフを突き立てる。

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : はい、切ります

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : はい

[メイン] ハルカ : …血が流れる、大量に

[メイン] 紲星あかり : そのまま、自らの歯で首元に噛みつく。

[メイン] ハルカ : しかし…

[メイン] ハルカ : まだ…、死ねない…です…

[メイン] 紲星あかり : そのまま、首の皮をかみちぎる。

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : 表で使えば良いんですかね

[メイン] ハルカ : があっあ…

[メイン] 紲星あかり : 咀嚼。

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : 表で奥義使用を宣言すれば大丈夫です

[メイン] ハルカ : あ、ぅ…

[メイン] ハルカ : それでも、食いちぎられる前に

[メイン] 紲星あかり : (嗚呼、あれだけ求めた人間だ、人の体だ)

[メイン] ハルカ : 奥義を使います…

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : 奥義名と効果もお願いします

[メイン] ハルカ : 躍動する執念(不死身)で…復活します

[メイン] ハルカ : 1d6-1 回復 (1D6-1) > 4[4]-1 > 3

[メイン] 紲星あかり : (なのに…なのに…渇きが止まらない)

[メイン] system : [ ハルカ ] HP : 2 → 0

[メイン] system : [ ハルカ ] HP : 0 → 3

[メイン] system : [ 紲星あかり ] HP : 3 → 0

[メイン] ハルカ : …離れろ!

[メイン] 紲星あかり : 「………ふぐ…」

[メイン] ハルカ : 銃床で殴りつけて距離を取る

[メイン] ハルカ : ギリギリ、執念で持ち堪えた

[メイン] 紲星あかり : 獣はハルカの腕を咥えていた。

[メイン] 紲星あかり : 「……が、ふ…」

[メイン] ハルカ : …腕はくれてやります

[メイン] ハルカ : …はぁ…はぁ…

[メイン] 紲星あかり : 「…………」

[メイン] ハルカ : 持ち堪えたと言っても、それこそヤケクソじみた物だ

[メイン] ハルカ : しかし…なんとか死は免れている

[メイン] 紲星あかり : ”獣だったもの”は…どくどく、と血が…流れる

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : あと秘密はクライマックス以降いつでも開示していいですよ

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : わかりました

[メイン] 紲星あかり : 動くような反応はない。

[メイン] ハルカ :

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : 感情変更するやつはもうあるんですか?

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : 戦闘終了したらもらえます

[メイン] ハルカ : 勝った、そう言えるはずだ

[メイン] GM : クライマックス戦闘終了

[メイン] GM : 勝者はハルカ

[メイン] 紲星あかり : (私は…『人喰いの悪いけだもの』なんだ
食べなきゃ、食べなきゃ……)

[メイン] ハルカ : …ふう、相討ちになりかけました

[メイン] ハルカ :

[メイン] 紲星あかり : そう言う内に…意識すら消えかける

[メイン] GM : 戦闘の処理を行います

[メイン] ハルカ : はい

[雑談] 紲星あかり : 感情修正忘れてた🌈

[雑談] ハルカ : 🌈

[雑談] GM : よくある

[雑談] 紲星あかり : まあどっちにしろ死んでますね

[メイン] GM : 感情を書き換えるアイテム(シノビガミだと変心丸相当)をハルカに2つ

[メイン] GM : 自分にも使えます

[雑談] 紲星あかり : 回想シーン感情修正演出修正は忘れがち

[メイン] ハルカ : わかりました…

[メイン] GM : プラス マイナス
  1 「共感」 「不信」
  2 「友情」 「怒り」
  3 「愛情」 「妬み」
  4 「忠誠」 「侮蔑」
  5 「憧憬」 「劣等感」
  6 「狂信」 「殺意」

[メイン] ハルカ : もう、最後のRPを始めて構いませんか?

[メイン] GM : 使うならこっから選んで

[メイン] GM : 待ってね

[メイン] ハルカ : わかりました

[雑談] 紲星あかり : 変心丸とか初めて聞きました

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : この場合相互にプラスの感情にすれば使命達成条件になる

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : ですね

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : 使います…

[雑談] GM : 特殊忍具とか使わないもんな、ルフィ

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : はい

[雑談] 紲星あかり : 忍細工くらいですね

[秘匿(BGMは..,店長)] ハルカ : 秘匿で使う感じですか?

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : 表でいいよ

[メイン] ハルカ : では…使いますね?

[秘匿(BGMは..,店長)] GM : シノビクスの秘匿ってのは基本秘密の管理にあるためのものだから

[メイン] GM : わかった

[メイン] ハルカ : まず一つ、私の想いは狂信に塗り替えます

[メイン] ハルカ : …あかりさんにも、使って

[メイン] 紲星あかり : 「…………」

[メイン] ハルカ : 情景に塗り替えます

[メイン] ハルカ : …では、あかりさん

[メイン] ハルカ : ご飯の時間ですよ

[メイン] GM : ※クライマックス勝者は戦果とは別に、PCすべての生殺与奪権及び捕食決定権を持つ。
捕食を行う場合は、誰が誰を喰らうか指定すること

[メイン] ハルカ : あかりさんには、私を食べてもらいます…

[メイン] ハルカ : その前に、話しておきますね…

[メイン] 紲星あかり : 「…………」

[メイン] ハルカ : 貴女が獣になったのは、結局の所

[メイン] ハルカ : 私の一族が原因です…

[メイン] ハルカ : 貴女の秘密を見た時、真実に近づいてたようではが…

[メイン] ハルカ : まあ、その通りです…

[メイン] ハルカ : そして、結局の所…私はその尻拭いのために

[メイン] ハルカ : 貴女のために、死にに来ました

[メイン] 紲星あかり : 「…………」

[メイン] ハルカ : この薬を飲んだのなら、大丈夫です

[雑談] GM : 秘密の内容は嘘の内容でないようにそのまま公開するのがベターですが何でもいいです

[雑談] GM : 非常に上手だと思います

[メイン] 紲星あかり : 獣は物言わない。
ただ、その言葉を聞く。

[メイン] ハルカ : 貴女は私を通して、憧れか…まぁ人間の頃の事を思い返す筈です

[メイン] ハルカ : 私は薬で、想いを抑え込んでいました

[メイン] ハルカ : …何せ、貴女に想って殺されるのは、嬉しい事でしたので

[メイン] ハルカ : それを隠しきれないと判断して、一旦は薬で隠されました

[メイン] ハルカ : でも、大丈夫ですよ

[雑談] : 立ち絵差分使い…

[メイン] ハルカ : 私は貴女のための、ご飯です

[メイン] ハルカ : では…あかりさん

[メイン] ハルカ : さようなら

[メイン] ハルカ : そう言って私は自分に銃口を向けて引き金を引く

[メイン] ハルカ : これだけの血をばら撒けば、まだ獣である彼女は

[メイン] ハルカ : 目の前のご馳走に食らい付いてくれるだろう

[メイン] ハルカ : 有難う、あかりさん

[メイン] ハルカ : 私は…

[メイン] ハルカ :

[メイン] 紲星あかり : ………

[メイン] 紲星あかり : 血の匂い。

[雑談] GM : なんでそんな立ち絵あるんだよ

[メイン] 紲星あかり : 獣…けだものは…動く。
その元は何処なんだろうか、と動く。

[雑談] ハルカ : 原作のスクショから拾って錬成しました

[雑談] ハルカ : あ、あかりさんの方か

[メイン] 紲星あかり : ……ハルカの死体。

[メイン] 紲星あかり : 服すら血に濡れ、周囲の土にもかかっている。
あたりは血の匂いで充満している。

[雑談] GM : 秘密を公開しているものとして扱いますが、あかりさんがハルカさんを喰らった場合「PC1をヒトに戻す」の効果が発動します

[メイン] 紲星あかり : ……その死体を、自分の歯でかみ切り、喰らう。

[雑談] ハルカ : はい、言い損ねました

[メイン] 紲星あかり : 足。
胴体。
内臓。
腕。

[メイン] 紲星あかり : 頭。

[メイン] 紲星あかり : 咀嚼音が、牙が肉に入る音だけが、静寂な朝の森に響く。

[雑談] GM : 立ち絵芸ずるいよなあ……ボイロやりたくなる

[メイン] 紲星あかり : ………全てを喰らい。
血まで飲み干し。

[雑談] ハルカ : わかります

[メイン] 紲星あかり : ごくり、とのどが鳴る。
ぐう、と腹が鳴る。

[メイン] 紲星あかり : 結局。
満たされなかった。

[雑談] GM : ログに残らないのはしょうがないけど

[雑談] ハルカ : ええ

[雑談] ハルカ : 立ち絵含めて、残せるログが欲しくなります

[メイン] 紲星あかり : (私は人喰らいの化け物だ、けだものだ。
悪い悪い、獣なのだ)

[メイン] 紲星あかり : (そうじゃなきゃ、私はなんでこんなことを──)

[メイン] 紲星あかり : 一筋、涙が零れる。

[メイン] 紲星あかり : ……………

[メイン] 紲星あかり : 獣は、考えないことにした。
思考を放棄した。
言葉も放棄した。

[雑談] ハルカ : 悲愴を聴くと、無条件で涙腺が緩くなっちゃいます、誰が流したんだ…

[雑談] GM : ありがたいだろ

[メイン] 紲星あかり : でなければ、獣には必要ない涙が、感情が、考えに。
頭を狂わせてしまいそうだったから。

[メイン] 紲星あかり : ──後日噂が流れた。
とある、鳥のさえずりも聞こえない、暗い…静寂な森には。
『人食いの悪いけだもの』がいるのだと。

[雑談] 紲星あかり : あ、見てなかった

[雑談] 紲星あかり : 私人になったんですね…

[雑談] ハルカ : すいません、はい

[雑談] ハルカ : …でも、コレも良い終わりだと思います

[雑談] GM : だからカニバリストですね

[雑談] 紲星あかり : あ、じゃあそれで

[雑談] ハルカ : はい…

[雑談] GM : 食べても美味しくないのに人を食べ続けるんですねえ

[雑談] ハルカ : 自分を獣と、決めたいがために…

[雑談] 紲星あかり : 以上です

[メイン] GM : めでたしめでたし

[メイン] GM : 宴だァ~~~!!!

[メイン] 紲星あかり : 「がう」

[メイン] ハルカ : 宴です

[メイン] GM : とにかく深夜なのに参加していただいてありがたい限りです

[メイン] ハルカ : 私としては、最後に満面の笑みで死ねて満足です

[メイン] 紲星あかり : 楽しかった

[メイン] ハルカ : 私もです

[メイン] GM : 私遅すぎる時間帯にRP出来ないので素直にすごいなと思いました

[メイン] 紲星あかり : 出目が悪かったら判定妨害打ち込みたかった

[メイン] ハルカ : 割とストレートに勝ちました

[メイン] GM : 戦闘で何とかできちゃうのがいいところだし悪いところかもとも思ってます

[メイン] ハルカ : そうですね…あはは

[メイン] 紲星あかり : 攻撃999999999射程6回避ー999999999
にして芋って判定妨害打てば塩ですね

[メイン] ハルカ : でも、私としてはやりたかったことは全て勝利後に詰め込みましたので

[メイン] 紲星あかり : 私もー

[メイン] GM : タイマンだと低プロ入られて詰む可能性がありますよ

[メイン] 紲星あかり : それはそう

[メイン] ハルカ : それは…

[メイン] ハルカ : まあ、そうですね、楽しかったです

[メイン] ハルカ : 心の傷になれて満足です

[メイン] 紲星あかり : あとシノビクスはHPが0になっても基本死にません
今回は違いますが

[メイン] ハルカ : そうなんですか

[メイン] 紲星あかり : 気絶ですね

[メイン] ハルカ : 成る程

[メイン] ハルカ : まぁ、改めて今回は自分をブチ抜きましたので大丈夫でしょう

[メイン] 紲星あかり : ええ、しっかり食べましたよ

[メイン] GM : ちなみに「遺言」「最期の一撃」がないのでシノビクスではシナリオギミックかRP以外どうあがいても死ねません

[メイン] ハルカ : 急いで立ち絵合成した甲斐がありました

[メイン] GM : ちなみに百合ビクスでは半分以上の卓で死者が出てます

[メイン] ハルカ : ハルカの笑顔見てて心がおかしくなりそうなので好きです

[メイン] 紲星あかり : 心中か…

[メイン] ハルカ : ひどい

[メイン] GM : どうなってんだ

[メイン] ハルカ : まぁ、死にたいんですかね

[メイン] 紲星あかり : 私たまたま絵一覧に腕食べてるのがあったので使いたかったんですよね

[メイン] 紲星あかり : これこれ

[メイン] GM : なんであるの……?

[メイン] ハルカ : どうしてあったのか

[メイン] ハルカ : いやぁでも…

[メイン] 紲星あかり : 紲星あかりは食べ物が好きなので…カニバリズムバージョンということでしょう

[メイン] ハルカ : この心にメチャクチャにズンとくる感じ、癖になりますね

[メイン] 紲星あかり : ここまで…重いのはどうでしょうね

[メイン] 紲星あかり : タイマンならではなところあると思います

[メイン] ハルカ : 一緒に幸せになれないのは確定でしたからね

[メイン] GM : そろそろストックが切れてきたのでオリジナルシナリオ作ろうかなあとは考えてます

[メイン] GM : そうですね

[メイン] ハルカ : そしてもう二度とハルカをまともに見れる気がしません、情緒壊れそう

[メイン] ハルカ : コレは百合心中したくなるのと近いのでしょうか

[メイン] 紲星あかり : 終わりは最初に決めてました
獣にしかなるしかなかった、あかり

[メイン] GM : あかりぐらいどこでも見るように使ってみましょう

[メイン] ハルカ : えへへ、笑顔がいいんですよね

[メイン] GM : いいですねえ

[メイン] ハルカ : 誰かの前で死ぬときに使いたい笑顔がです

[メイン] GM : 良かったですね…

[メイン] 紲星あかり : 心の傷が二つも…

[雑談] 紲星あかり : 今日だけで3回もあかり使いましたよ

[メイン] ハルカ : ヘッタクソな笑い方してた子が、誰かのために全てを捨てるその瞬間だけ

[メイン] ハルカ : なんの重荷もなく笑って去っていくのがいいと思うんです

[雑談] ハルカ : よく使いますね

[雑談] 紲星あかり : カニバリストにもなれて性的にも食えて大食い食いしん坊キャラは使いやすいですね

[雑談] GM : 身体を大事にしてほしいだろ

[雑談] ハルカ : 強い…

[メイン] 紲星あかり : 残された方はたまったもんじゃないですね

[雑談] ハルカ : 私も重たいシナリオにはハルカを使って傷を残すことにします

[メイン] GM : それはそう

[メイン] ハルカ : そう言う関係になってしまいましたから

[メイン] 紲星あかり : このあかりは百合かRPかなんかで使いたい

[メイン] ハルカ : できれば、どこかで…

[メイン] 紲星あかり : アパートにでも行こうかな…

[メイン] ハルカ : 普通に幸せになって、笑えたらいいですね

[メイン] GM : またやるんですか……?

[メイン] ハルカ : ドン底荘はいつでも歓迎してますよ

[メイン] ハルカ : 勿論、喫茶店もですが